《新鬼武者:梦之觉醒》是Capcom在PS2末期交出的动作大作,虽然热度不及初代,但“一闪”系统的爽快感和苍鬼的帅气造型至今让老玩家念念不忘。这篇PS2新鬼武者攻略将聚焦实战,从键位手感、一闪判定到十连斩技巧、魔空空间打法,带你避开新手期的地雷,直接上手打出流畅连段。
本作于2006年1月26日发售(日版),美版名为《Onimusha: Dawn of Dreams》。剧情紧接《鬼武者3》,主角是“灰烬的苍鬼”结城秀康,搭档包括阿初、十兵卫、罗伯特等多名角色,每个角色武器手感差异极大,其中苍鬼的大太刀与阿初的双枪是新手最稳妥的开荒选择。
核心系统“一闪”与系列传统不同:本作加入了“弹一闪”(防御瞬间反击)和“连锁一闪”(成功一闪后按攻击键可连续触发),但判定窗口比前作宽松约0.1秒,对新手友好得多。实测苍鬼的“十连斩”在普通难度下连按攻击键即可稳定打出前5段,后续需要目押节奏。
这场Boss战是新手劝退点。信长有二阶段,第一阶段他会用长枪横扫+突刺,横扫时不要防御,直接侧移两步即可躲避;突刺前有明显蓄力动作(约0.8秒),此时按R1防御可触发“弹一闪”,一套反击能打掉他约15%血条。进入二阶段后信长会召唤雷电球,务必先打掉球,否则被击中会陷入麻痹硬直,实测麻痹时间长达3秒,足以被连招带走。
推荐配装:苍鬼主手“烈风之太刀”,副手“鬼武者之笼手”增加鬼力上限,吸魂后直接开“鬼战术”轰他,地面阶段的鬼战术“鬼斩”能对信长造成硬直,但别贪刀,打两下就撤。
这位老爷子是剑术高手,普通攻击三连斩最后一刀有破防效果。打法核心是“骗他出突进技”:保持中距离绕圈,他大概率使用“燕返”突进,此时前滚到侧后方按攻击键可直接打出“背一闪”,实测成功率在玩家熟悉节奏后可达80%以上。如果他进入“无刀”状态(收刀站桩),立刻远离并蓄力鬼战术,那招是秒杀级前摇,跑晚了就是一刀两断。
通关后解锁“魔空空间”(共100层),这是本作最硬核的挑战。前50层杂兵强度尚可,但51层开始出现“暗影武者”和“大百足”,建议角色等级至少50级,且将“一闪系”技能中的“一闪+”学到满级(每级增加10%一闪伤害,实测满级后对暗影武者可造成约800点伤害)。
关于角色选择:魔空空间强烈推荐阿初,她的远程攻击在狭窄地形优势极大,但Boss层(每10层)必须切换苍鬼,因为阿初的物理防御太低,被Boss碰两下就残血。另一个取舍点:魔空空间内没有保存点,死了就从头来,所以每10层记得用“魂呼之铃”回复全队状态,别省道具。
一闪养成的核心是“紫魂”的分配:优先解锁“连锁一闪”系,其次是“一闪回气”(成功一闪后恢复鬼力槽)。实测连锁一闪在30级后最多能连到5段,每段伤害递减约15%,但打杂兵群效率极高。
大概率不是手柄问题。本作一闪的触发条件是“受到攻击前0.2秒内按下攻击键”,而不是“防御后按攻击键”。建议去第1章“杂贺村”找小兵练手,先练习“弹一闪”(防御瞬间按攻击),这与传统闪避节奏完全不同。
金城的攻击力在70层后约800点,满级角色约600血,基本碰两下就死。老实带足“鬼力恢复丹”和“复活符”,开场直接开阿初的“鬼战术·乱射”打硬直,再用苍鬼的“十连斩”收尾,整个过程控制在10秒内,别给他出手机会。
可以。通关后存档会标记为“CLEAR”,读取后进入“自由探索”模式,可以刷魔空空间和自由战。二周目继承武器等级、魂和《新鬼武者攻略》中的角色等级,但剧情道具和钥匙不继承,需要重新拿。